AI代码生成器可以根据我们的需求自动创建代码,减少手写代码所需的时间和工作量。它可以快速产生一些常用的代码片段,减少了从头开始编写代码的时间。同时,由于代码生成器可以自动填充代码所需的参数和变量,我们也无需花费时间来考虑这些问题,可以提高我们的工作效率和协作能力。给大家分享几种代码生成工具,一起来了解一下吧。
2025年02月24日
AI代码生成器可以根据我们的需求自动创建代码,减少手写代码所需的时间和工作量。它可以快速产生一些常用的代码片段,减少了从头开始编写代码的时间。同时,由于代码生成器可以自动填充代码所需的参数和变量,我们也无需花费时间来考虑这些问题,可以提高我们的工作效率和协作能力。给大家分享几种代码生成工具,一起来了解一下吧。
2025年02月24日
金融界5月17日消息,有投资者在互动平台向普联软件提问:你好, 请问贵公司在openAI方向是否应用到,或者已经布局。 谢谢。
公司回答表示:公司持续打造智能助手应用产品,将任务机器人、问答机器人与公司应用软件产品结合,形成“业务系统+AI助手”智能化转型模式。公司基于通用大模型和云湖平台相关语料,训练研发了智能代码助手,通过自动化辅助需求分析、编程过程,提升研发团队在代码编写、问题诊断及代码优化等方面的综合能力。
2025年02月24日
aria2 虽然很强大,配置就略有些复杂,一些懒人包说实话整成了累人包。
今天抽了点时间改进了一下 aardio 中的 process.aria2 扩展库,顺手解决了 aria2 不支持 UPnP 内网穿透的问题 —— 再也不用手动去配置了。
2025年02月24日
近年来,低代码行业逐渐成为了人们口中的“香馍馍”,尤其是在中、美地区,几乎每周都有一家低代码/无代码平台(No-Code)的公司融资。而根据Gartner的报告显示,低代码/无代码的市场,仅在去年(2021年)就增长了25%,分析软件市场也在一年内成长了20%。放眼国内市场,也是发展得如火如荼。
2025年02月24日
不知道各位还是否记得NDS上的《プチコン》和3DS上的《プチコン3号》。这两款“游戏”都是编程软件,允许玩家在张机上利用Basic语言编程。
现在我们知道,这两款游戏应该还是有一定用户群的,因为,它要登陆Wii U了。
这款Wii U上的编程软件暂定名为《プチコンBIG》。玩家可以利用USB借口外接键盘在Wii U上进行编程,体验更加畅快的写代码感觉。游戏内容和《プチコン3号》相似,3DS上制作的程序也能在Wii U上运行,也就是说,在家用Wii U编程,在外用3DS编程也是可能的(话说为什么这么喜欢编程,在外面还要用3DS编程啊,而且我为什么一定要用游戏机编程啊!)。
2025年02月24日
想当年,在Windows系统还没盛行前,DOS可是 “老大哥”。黑底白字的命令行界面,虽然操作复杂,却开启了电脑操作的大门。
2025年02月24日
互联网的发展日新月异,然而有些软件,尽管表面上似乎已被遗忘,实际上却深深烙印在那些经历过DOS与Windows时代更迭的人们心中,成为难以忘怀的记忆。
2025年02月24日
金融界2025年1月30日消息,国家知识产权局信息显示,西安鼎力信息技术有限责任公司申请一项名为“一种自动化软件开发管理方法及系统”的专利,公开号CN 119376697 A,申请日期为2024年11月。
专利摘要显示,本申请涉及开发管理技术领域,尤其是涉及一种自动化软件开发管理方法及系统。该方法包括:获取软件开发代码,并提取软件开发代码的节点性代码注释;对代码注释进行解析,得到解析结果并获取开发人员的任务分配情况;根据任务分配情况,调取开发人员的项目汇报记录;根据解析结果及项目汇报记录,确定实际开发进度。通过自动提取和解析代码注释,项目管理人员可以更清晰地了解代码的结构和功能,从而更好地跟踪开发进度,透明的开发过程有助于团队成员之间的沟通,减少误解和冲突。通过分析代码注释和任务分配情况可以更合理地分配任务确保每个开发人员都能在其专长的领域内工作,提高工作效率。